『トルネコの大冒険 ちょっとステキなリマスター』を始めて、最初に少し気になったのが移動だった。
特に斜めへ動くとき。
「なんかちょっとラグいんかな。」
ただ、そのまま1時間ほど遊んだあと、SFC版を実際にプレイして比べてみた。
さらにSFC版を触ったあと、もう一度リマスターへ戻る。
| 実際に交互に遊んで感じたこと |
|---|
| 最初は斜め移動に少し引っかかる感覚があった |
| 遊んでいるうちにほとんど気にならなくなった |
| SFC版にもマス目を意識する独特の移動感がある |
| SFC版から戻るとリマスターの方が軽やかに感じた |
| アナログスティックは斜め方向を入力しやすかった |
| わしは「リマスターだけがラグい」とは言い切れなくなった |
最初は斜め移動が少し引っかかる感じがした
ゲームを始めた直後は、移動に少し違和感があった。
普通に上下左右へ歩いているときより、斜めへ移動するときに、
「なんかワンテンポある?」
と感じる。
ダッシュしたときも、最初は少し硬い印象があった。
操作不能になるとか、まともに遊べないという話ではない。
ただ、最近のゲームでスティックを倒したまま滑らかにキャラクターを動かす感覚とは少し違った。
この時点では、
「昔のゲームをそのまま持ってきたから、こんな感じなんかな。」
と思っていた。
1時間ほど遊んだら気にならなくなっていた
そのままダンジョンへ潜って遊び続けた。
すると途中から、移動のことを考えなくなった。

敵を見る。位置を確認する。
一歩動く。攻撃する。また移動する。
そっちに頭を使うようになり、気づけば1時間くらい遊んでいた。
そのころには、最初に感じていた引っかかりをほとんど意識していなかった。
「慣れただけなんかな。」
そこで終わっていたら、たぶんそう判断していたと思う。
ただ、せっかくSFC版がある。
実際に触り比べてみることにした。
SFC版にも独特の移動感があった
リマスターを遊んだ直後に、そのままSFC版を起動した。
※SFC版

そこで分かったのが、SFC版にも『トルネコ』独特の移動感があること。
マス目を一歩ずつ進み、敵もこちらの行動に合わせて動く。
リマスターで感じた違和感の全部が、新しく発生したものなのか分からなくなってきた。
SFC版からリマスターへ戻ったら「軽いやん」となった
SFC版をしばらく触ってから、もう一度リマスターへ戻った。
※リマスター版

「ちょっとラグいんかな。」
と思っていたのだが、戻った瞬間、
「あれ? なんか軽やかやな。」
となった。
最初と逆だった。
リマスターだけを遊んでいたときは少し硬く感じたのに、SFC版を挟むと移動が軽く感じる。
少なくとも、わしの場合は「SFC版よりリマスターの方が明らかに重い」という感覚にはならなかった。
アナログスティックは斜めへ入れやすかった
コントローラーによる違いも感じた。
SFC版では十字キーで方向を入力する。
というのもアナログスティックという物がこの時代にはないのだ。
一方、今回リマスターではアナログスティックを使っている。
わしの場合は、アナログスティックの方が斜め方向へ入れやすかった。
左上へ行きたい。右下へ行きたい。
その方向へスティックを倒せばいい。
SFC版を触った直後だと、この部分はむしろリマスターの方が楽に感じた。
Bダッシュでスピードを上げても劇的には変わらなかった
Bダッシュでスピードも試してみた。
速くすれば、
「めちゃくちゃ速くなるんかな。」
と思ったが、わしが触った印象では劇的な変化ではなかった。

多少テンポは変わる。
ただ、斜め移動で最初に感じた違和感が、スピードを上げれば全部消えるという感じでもない。
わしの場合は、速度設定を変えることより、しばらく操作する方が違和感は薄れていった。
「斜め移動はラグい」とまでは言えなくなった
なんか最初と感想が逆になった。
だから今のわしは、
「リマスターだけがラグい」とは言い切れない。
両方を行き来した今は、斜め移動がラグくて遊びにくいとまでは全然感じていない。
そもそも元々おもろいゲームには関係がない。
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