生命の欠片はどこ?4個集めると最大HP増加|序盤4か所の場所まとめ【冒険家エリオットの千年物語】

生命の欠片はどこ?4個集めると最大HP増加|序盤4か所の場所まとめ【冒険家エリオットの千年物語】
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あれ?これゼルダの「ハートのかけら」ちゃうか?

『冒険家エリオットの千年物語』を探索していると、各地で見つかるのが、

「生命の欠片」

である。

最初に拾った時は、

「なんやこれ?」

くらいにしか思っていなかった。

ところが4個集めてみると、

最大HPが増えた。

はい。

これもう、わしの中では完全に、

ゼルダの「ハートのかけら」やん。

という感じである。

結論からいうと、わしが確認した範囲では生命の欠片を4個集めると最大HPが上昇する。

序盤で確認できた場所は、

  • 生命の社
  • 砂漠西側の洞窟
  • ヒューク・エリア西部
  • 霧の遺跡

の4か所。

『冒険家エリオットの千年物語』は普通のRPGのように、敵を倒してレベルをガンガン上げるタイプではない。

そのぶん、生命の欠片はかなり重要な成長要素になっている。


生命の欠片とは?

生命の欠片は、探索中に見つけられる収集アイテム。

普通に進んでいれば目に入る場所もあれば、少し寄り道しないと見つからないものもある。

このゲームでは、

魔石

装備

ツールによるコスト拡張

そして、

生命の欠片

といった要素を集めながらエリオットを強化していく。

なので生命の欠片は、

「見つけたら集めとくコレクション」

ではない。

普通に戦力アップアイテムである。

特に序盤はHPそのものが少ないので、最大HPが増える恩恵はかなり大きい。


命の欠片1個目|生命の社

1個目は、序盤の生命の社で見つけた。

オープニングイベントで、おじいさんの「形見の櫛」を拾った辺り。

最初に来た時は奥へ進めなかったが、あとから戻って探索すると生命の社へ行けるようになっていた。

比較的見つけやすい場所なので、寄り道していれば回収しやすい。

ただ、この時点ではまだ何に使うのか分からない。

わしも、

「ほーん、なんか拾った」

くらいだった。

まさか後でHP増えるとは思っていない。

【参考動画】

【冒険家エリオットの千年物語】攻略!生命の社で生命の欠片を回収!場所と行き方(オープニングイベント後)


生命の欠片2個目|砂漠西側の洞窟

2個目は砂漠西側の洞窟

ここでも欠片を回収。

まだ2個なので最大HPは増えない。

ただし欠片が集まっていく演出があるため、

「これ何個か集めたら何か起こるやつやな」

くらいには思い始める。

こういうの見ると集めたくなる。

ゲームに完全に操られている。

【参考動画】

【見逃し注意】南の砂漠の洞窟周辺で生命の欠片を発見!入手場所までの道のりを解説【冒険家エリオットの千年物語】


命の欠片3個目|ヒューク・エリア西部

3個目はヒューク・エリア西部

未知の遺跡へ向かう途中の探索で見つけた。

目印になるのは、この燭台がある辺り。

わしはこの時、

ヒューリア姫のガイドを無視してウロウロしていた。

普通なら、

「こっちですよ」

と言われたら、そっち行くやろ。

でもわしは行かん。

反対行く。

そして結果、生命の欠片を発見した。

『冒険家エリオットの千年物語』はメインルートだけを一直線に進むより、

「あそこ怪しくないか?」

と思った場所へ行った方が得することが多い。

この3個目は、それをかなり感じた場所だった。

【参考動画】

【冒険家エリオットの千年物語】ヒューク・エリア西部の生命の欠片の場所|燭台のあるドアの奥


生命の欠片4個目|霧の遺跡・地下広場

4個目は霧の遺跡

オリバーが倒れている西側から地下へ降り、その先にある広場で発見した。

場所は広場の北東側

ちなみに同じ広場の北西側には赤の鍵がある。

わしも最初は、

「よっしゃ鍵取った!先行くで!」

となりかけた。

でも念のため広場をぐるっと回ったら、命の欠片を発見。

危ない。

鍵だけ取って次へ進んでいたら普通に見落としていた。

このゲーム、

一個見つけても帰るな。

周囲をもう一周した方がええ。


生命の欠片を4個集めると最大HPが増えた

そして4個目を回収。

すると、

ハート増加。

やっぱりそういう仕組みか。

わしが確認した範囲では、

命の欠片4個

最大HP上昇

となる。

「あと1個どこや!」

となって探索したくなる。上手いこと作っとるわ。


生命の欠片は優先して集めたい

このゲームは、敵を倒してレベルを上げまくれば全部解決、

というタイプではない。

だからこそ、最大HPを増やせる命の欠片はかなり重要。

特にボス戦や複数の敵に囲まれた場面では、

「あと一発だけ耐えてくれ!」

という状況が普通にある。

わしも何度か、

「やばい死ぬ!」

というところで回復アイテムを使って助かった。

最大HPが少し増えるだけでも、

回復する余裕

一発耐える余裕

が生まれる。

この差は大きい。

単なる収集要素ではなく、ちゃんと探索する意味が戦闘へ返ってくる。

ここがええ。


ヒューリアの言うことを聞かない方が得する時もある

『冒険家エリオットの千年物語』を遊んでいて感じるのが、

寄り道した奴が強くなる。

ということ。

メインルートだけを追っていたら、3個目や4個目は見落としていた可能性がある。

高台。

行き止まり。

横道。

妙に広い部屋。

だいたい怪しい。

何かありそうなら、とりあえず行ってみる。

それで生命の欠片や魔石、素材が見つかるなら十分元が取れる。

わしは今後もヒューリアに、

「こっちです!」

と言われたら、

「分かった!じゃあ反対見てくる!」

くらいの気持ちで探索しようと思う。


序盤で確認できた命の欠片は4個

今回わしが確認できた命の欠片は、

1個目:生命の社

2個目:砂漠西側の洞窟

3個目:ヒューク・エリア西部

4個目:霧の遺跡・地下広場北東

の4個。

そして4個集めると最大HPが上昇した。

『冒険家エリオットの千年物語』では探索そのものがキャラクター強化につながるので、生命の欠片は見つけ次第回収しておきたい。

特に、

「なんかここ怪しいな」

と思った場所。

大体そういうところに何かある。


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