Nintendo Directを見て、そのまま『トルネコの大冒険 ちょっとステキなリマスター』を購入した。3520円。
さっそくダンジョンへ潜っていたのだが、途中で設定画面を開いて手が止まった。
「こんな設定あるんや。」
確認してみると、モンスターだけではなく、経験値やアイテム、ゴールド、罠まで個別に変更できる。
| わしが確認した設定変更できる内容 | |
|---|---|
| モンスター数 | 最大2倍 |
| モンスターハウス | あり/なし |
| 取得経験値 | 最大2倍 |
| ゴールド量 | 最大2倍 |
| アイテム数 | 最大2倍 |
| 罠 | 出現を調整可能 |
| 操作設定 | コントローラー操作を変更可能 |
| 環境エフェクト | あり/なし |
モンスター数と取得経験値を別々に変更できる
まず気になったのがモンスター数。

標準の1倍だけではなく、最大2倍まで増やせる。
さらに取得経験値も最大2倍まで変更できた。
「敵増やして、経験値も増やせるんか。」
「かんたん・ふつう・むずかしい」のように、難易度をまとめて変える設定じゃないんか。
モンスター数と取得経験値は別々に設定できる。
この時点では、
「敵だけ2倍とか、絶対今やったらあかんやつや。」
と思っていた。
初めて潜ったわしは、標準設定でも普通に苦戦していたからだ。
ただ、「敵はそのままで経験値だけ増やす」といった組み合わせもできる。
ここで初めて、この設定が単純な難易度選択ではないと分かった。
アイテムとゴールドも変更できる
落ちているアイテム数やゴールド量も最大2倍まで変更できる。
そのほか、敵。経験値。アイテム。ゴールド。
それぞれ自分で触れる。
全部を同じ倍率にする必要はない。
ダンジョンのどこを濃くするか、自分で決められる設定になっていた。
モンスターハウスを「なし」にできる
設定を見ていて特に目についたのがモンスターハウス。
あり/なしを選択できる。
通常のモンスター数とは別にモンスターハウス自体を切り替えられることは分かった。
「敵は増やしたいけどモンスターハウスはいらない。」
そんな組み合わせもできる。
罠まで調整できる
さらに罠にも設定項目が用意されていた。
「罠までいじるんか。」
このころのわしは、
敵がおる。
腹が減る。
HPが減る。
死ぬ。
まだそのくらいしか理解できていなかった。
それでも、敵の数だけではなく、ダンジョン内で起きる危険まで調整対象になっているのは面白い。
操作設定や環境エフェクトも変更できる
ゲームバランス以外では、コントローラーの操作設定も用意されている。
環境エフェクトも、あり/なしから選べた。
「ちょっとステキなリマスターって、画面がちょっと綺麗になった感じなんかな。」
くらいに思っていた。
でも設定画面を開いてみると、操作や表示まで自分に合わせて触れる項目が用意されていた。
図鑑や集計データなども確認できる
ほかにもモンスター図鑑、アイテム図鑑、集計データ、アドバイスなどがある。

コレクション楽しそう。
ただ、これらはゲームバランス設定とは別の機能。
この記事では「何を変更できるのか」までにして、倍率を変えて実際に潜った結果とは分けることにした。
設定を見つけたときは2倍なんて無理だと思っていた
設定画面だけ見ていると、
「モンスター2倍も面白そうやな。」
と思えてくる。
しかし、わしはへたくそなんで、この時点では標準設定でも普通にプレイして死んでいた。
そんな状態だった。
それでも、ここまで細かく触れるなら試したくなる。
このあと倍率を変更して潜ってみた。
すると、数字を増やしたからといって単純に「難しくなる」「簡単になる」だけではなかった。
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