ゲームバランス設定で何を変更できる?|モンスター・経験値・アイテム・罠を確認【トルネコの大冒険 ちょっとステキなリマスター】

ゲームバランス設定で何を変更できる?|モンスター・経験値・アイテム・罠を確認【トルネコの大冒険 ちょっとステキなリマスター】
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Nintendo Directを見て、そのまま『トルネコの大冒険 ちょっとステキなリマスター』を購入した。3520円。

さっそくダンジョンへ潜っていたのだが、途中で設定画面を開いて手が止まった。

「こんな設定あるんや。」

確認してみると、モンスターだけではなく、経験値やアイテム、ゴールド、罠まで個別に変更できる。

わしが確認した設定変更できる内容
モンスター数最大2倍
モンスターハウスあり/なし
取得経験値最大2倍
ゴールド量最大2倍
アイテム数最大2倍
出現を調整可能
操作設定コントローラー操作を変更可能
環境エフェクトあり/なし

モンスター数と取得経験値を別々に変更できる

まず気になったのがモンスター数。

標準の1倍だけではなく、最大2倍まで増やせる。

さらに取得経験値も最大2倍まで変更できた。

「敵増やして、経験値も増やせるんか。」

「かんたん・ふつう・むずかしい」のように、難易度をまとめて変える設定じゃないんか。

モンスター数と取得経験値は別々に設定できる。

この時点では、

「敵だけ2倍とか、絶対今やったらあかんやつや。」

と思っていた。

初めて潜ったわしは、標準設定でも普通に苦戦していたからだ。

ただ、「敵はそのままで経験値だけ増やす」といった組み合わせもできる。

ここで初めて、この設定が単純な難易度選択ではないと分かった。

アイテムとゴールドも変更できる

落ちているアイテム数やゴールド量も最大2倍まで変更できる。

そのほか、敵。経験値。アイテム。ゴールド。

それぞれ自分で触れる。

全部を同じ倍率にする必要はない。

ダンジョンのどこを濃くするか、自分で決められる設定になっていた。

モンスターハウスを「なし」にできる

設定を見ていて特に目についたのがモンスターハウス。

あり/なしを選択できる。

通常のモンスター数とは別にモンスターハウス自体を切り替えられることは分かった。

「敵は増やしたいけどモンスターハウスはいらない。」

そんな組み合わせもできる。

罠まで調整できる

さらに罠にも設定項目が用意されていた。

「罠までいじるんか。」

このころのわしは、

敵がおる。

腹が減る。

HPが減る。

死ぬ。

まだそのくらいしか理解できていなかった。

それでも、敵の数だけではなく、ダンジョン内で起きる危険まで調整対象になっているのは面白い。

操作設定や環境エフェクトも変更できる

ゲームバランス以外では、コントローラーの操作設定も用意されている。

環境エフェクトも、あり/なしから選べた。

「ちょっとステキなリマスターって、画面がちょっと綺麗になった感じなんかな。」

くらいに思っていた。

でも設定画面を開いてみると、操作や表示まで自分に合わせて触れる項目が用意されていた。

図鑑や集計データなども確認できる

ほかにもモンスター図鑑、アイテム図鑑、集計データ、アドバイスなどがある。

コレクション楽しそう。

ただ、これらはゲームバランス設定とは別の機能。

この記事では「何を変更できるのか」までにして、倍率を変えて実際に潜った結果とは分けることにした。

設定を見つけたときは2倍なんて無理だと思っていた

設定画面だけ見ていると、

「モンスター2倍も面白そうやな。」

と思えてくる。

しかし、わしはへたくそなんで、この時点では標準設定でも普通にプレイして死んでいた。

そんな状態だった。

それでも、ここまで細かく触れるなら試したくなる。

このあと倍率を変更して潜ってみた。

すると、数字を増やしたからといって単純に「難しくなる」「簡単になる」だけではなかった。


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