『エンゴウ編』炎の山を隅々まで探索してみた|強モンスターと「心」集めが楽しくなってきた【ドラゴンクエストVII Reimagined】

『エンゴウ編』炎の山を隅々まで探索してみた|強モンスターと「心」集めが楽しくなってきた【ドラゴンクエストVII Reimagined】
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ウッドパルナ編を終えてエンゴウへ。

炎の山へ入ったとき、わしは最初から、

「宝箱も取り逃しも全部探すぞ。」

と横道まで回るつもりだった。

実際に過去と現代を歩き回ると、石板、ちいさなメダル、モンスターの心、命の石まで出てくる。

さらに強リリパットを見つけたあたりから、宝箱だけではなく、

「この先、どんな強モンスター出てくるんやろな。」

と心集めまで気になり始めた。

時代・場所確認できたもの見逃しポイント
過去・炎の山 地下3層ちいさなメダル横道まで探索
過去・炎の山ふしぎな石板・灰右ルート/後半の穴からも到達
過去・エンゴウ東リリパットの心強リリパットを倒す
過去・炎の山赤の石板炎の巨人撃破後
現代・炎の山 1層左側ちいさなメダル左側の宝箱
現代・炎の山インプの心現代側を再探索
現代・炎の山命の石下方向の宝箱
現代・エンゴウ宿屋ちいさなメダル宿屋のタンス
エンゴウ周辺緑の石板パミラ関連で確認
炎の山・パミラの館など開かない宝箱後で再訪

炎の山は横道から潰していった

炎の山では分かれ道を見るたびに、

「こっち、ボスへ行く道っぽいな。」

と考えながら進めていた。

ボスへ続きそうな方は後回し。

先に横道へ行く。

敵も倒すので、そのまま経験値も入る。

「一石二鳥じゃあ!」

この進め方で、地下3層の宝箱からちいさなメダルも回収できた。

ストーリーだけ追っていると通り過ぎてもおかしくない場所。

わしは気になる道を残したくないので、そのまま地下まで見て回った。

強リリパットを倒してリリパットの心を入手

過去エンゴウの東側では、強リリパットを発見。

「あ、このエリアはリリパットなんや。どんだけ強いんやろ?」

と、そのまま戦ってみた。

とんでもなく強い相手というわけではない。

撃破するとリリパットの心を入手できた。

効果はテンションMAX時の与ダメージ+20%。

最初は強そうに見えたけど、

「テンションMAX時って、使える場面限られんか?」

というのが実際の印象だった。

取ったら終わりではなく、「これ誰に付けるんや?」まで考える。

強モンスター探しがおもろくなってきたのは、この辺からだった。

灰の石板は後半の穴からも行けた

炎の山には、ふしぎな石板・灰もある。

序盤で右方向へ進むルートがあるが、わしはそこで取らなかった。

最後まで探索したあと、

「ここ落ちるんか?」

と穴へ入ってみる。

すると、その先から石板の場所へ到達できた。

「あ、これ最初に取らんでもよかったんや。」

序盤で右ルートを逃しても、今回のプレイでは後半の穴から回収できた。

実際に最後まで歩いてみて分かったところや。

炎の巨人撃破後に赤の石板

炎の山のボス、炎の巨人を撃破すると赤の石板を入手。

ここで、

「あ、現代編回らなあかんな。」

となった。

過去側はかなり見た。

それでも現代へ戻ったら、エンゴウと炎の山をもう一度確認する。

現代の炎の山1層左側にちいさなメダル

「現代になったら、絶対また何か残ってるやろ。そら探るやろ。当然です。」

ということで再び炎の山へ。

1層左側の宝箱から、ちいさなメダルを回収できた。

この頃には、

「メダルあるかな?」

より、

「ほんなら、このエリア全部で何枚あるんや?」

という探し方になっていた。

過去で開けた場所とは別に、現代側にも回収物が残っている。

1層から横道を確認しておいてよかった。

現代の炎の山ではインプの心も入手

さらに現代側を探索すると、インプの心も入手できた。

効果を確認すると、

  • MPが半分以下
  • まほうの小びんを所持

という条件で、ターン開始時に自動でまほうの小びんを使う。

最初は、

「おお、便利やん。」

と思った。

ただ、この時点ではまほうの小びんを気軽に補充できる感覚がなかった。

だから、

「便利やけど、これどこで使おうかな……。」

となる。

リリパットの心は火力寄り。

インプの心はMPを補助するタイプ。

同じ「心」でも全然違う性能なのがおもろい。

下方向の宝箱から命の石

さらに下方向の宝箱から命の石を入手。

ただ、この時点のわしにはあまり出番がなかった。

「序盤でザキとかまだ使う敵おらんし。後半きっと余るだろうなぁ。」

という感じ。

今すぐ使わなくても、とりあえず取る。

そうして荷物だけ増えていく。

現代エンゴウの宿屋にもメダル

炎の山から戻ったあと、現代エンゴウも見て回った。

宿屋のタンスから、ちいさなメダルを回収。

この時は、

「メダル、意外に少ないな。」

と思った。

もっと大量に隠してあるのかと思っていたけど、そうでもない。

すると今度は、

「次の地方は何枚あるんやろな。」

と先が気になってくる。

パミラ周辺では緑の石板も確認

エンゴウ周辺では、パミラ関連で緑の石板も確認した。

現代のパミラの館でも石板を確認できた。

石板が増えてくると、

「あれ? 次どっちの石板から行くんやったっけ?」

となってくる。

だから結局、町まで全部見る。

「やっぱ全部漁らなあかんな。」

となるわけじゃ。

開かない宝箱は後で戻るために場所を覚えておく

探索していると、その場では開けられない宝箱も出てきた。

今回確認できたのは、

  • 炎の山・飛び降りた先の1層
  • 炎の山・飛び降りた先の3層
  • 炎の山・5層
  • 過去のパミラの館

パミラの館は、とうぞくの鍵が必要だった。

ここで思ったのが、

「なんで開く宝箱と色を変えてないんやろ?」

見た目では分からないから、とりあえず全部触るしかない。

そしてもう一つ。

「こんなん後半になったら絶対場所忘れるやろ。」

この辺から、その場で全部取って終わりではなく、

「ああ、後から戻って回収するものって、この辺から出始めるんやな。」

と感じた。

宝箱を探していたら心集めまで気になってきた

炎の山へ入った時は、単純に取り逃しを全部拾うつもりだった。

ところが横道へ行けば敵と戦う。

経験値が入る。

強モンスターを見つければ心が手に入る。

さらに現代へ戻ると、同じ炎の山に別の回収物まである。

宝箱を探していただけなのに、

「次はどんな強モンスターがおるんや?」

まで気になってきた。

次の地方でも、たぶんわしは目的地へ直行せん。

また端っこから歩く。


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ドラゴンクエストVII Reimagined | チャパログ|RPG攻略ガイド&プレイ日記

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