ホイミスライムの心の入手場所と効果|毎ターンHP10回復で長期戦に強い心『ドラゴンクエストVII Reimagined』攻略

ホイミスライムの心の入手場所と効果|毎ターンHP10回復で長期戦に強い心『ドラゴンクエストVII Reimagined』攻略
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『ドラゴンクエストVII Reimagined』では、ホイミスライムの心を入手できる。

場所は現代・魔封じの洞窟2階。

効果は、

自分の行動順が来るたびにHP10回復。

わしも最初に数字を見た時は、

「たった10かい!」

と思った。

でも実際に使ってみると、序盤ではこの10が意外と効く。

MPもアイテムも使わず、行動するたびに少しずつHPが戻る。

大回復する心ではない。

削られたHPをじわじわ戻して、回復の回数を減らしてくれる心だった。

確認したこと内容
入手場所現代・魔封じの洞窟2階
効果自分の行動順ごとにHP10回復
消費MP・アイテム消費なし
向いていた場面雑魚戦が続く探索、長めの戦闘
わしの印象序盤では10回復でも意外と大きい

ホイミスライムの心は現代・魔封じの洞窟2階

ホイミスライムの心は、現代の魔封じの洞窟2階にある宝箱から入手できる。

過去側ではなく、オルフィー編を進めて現代へ戻ったあと。

2階まで進み、宝箱を確認すればいい。

この記事では洞窟全体の探索ルートには触れず、ホイミスライムの心だけを見る。

「10だけ?」と思ったけど序盤ではちゃんと効いた

入手して最初に気になったのは、やっぱり回復量。

HP10。

一見するとかなり地味である。

ただ、この時期は最大HPもまだそれほど高くない。

一度だけなら10。

でも行動順が来るたびにまた10。

何度か発動しているのを見ると、

「あれ、思ったより助かっとるな。」

となった。

一発で立て直す回復ではない。

減ったHPを少しずつ戻していくタイプや。

わしが使った範囲では、序盤との相性はかなり良かった。

雑魚戦が続く探索で使いやすかった

一番ありがたかったのは、戦闘が何度も続く時。

敵と戦う。

ちょっと削られる。

また次の敵と戦う。

こういう場面では、毎回ホイミを使うほどでもないダメージが積み重なっていく。

ホイミスライムの心を付けていると、その細かいダメージが行動するたびに少し戻る。

すると、

「まだホイミ使わんでもええな。」

となる場面が増えた。

MPも薬草も使わない。

そのまま歩き続けながらHPを少し戻してくれる。

探索向けとして使いやすかった理由はここや。

長い戦闘ほど回復量が積み重なる

戦闘が長引けば、そのぶん発動する回数も増える。

たとえば5回行動できれば、合計50回復。

10回なら100回復。

一回の数字だけ見ると地味でも、積み重なると話が変わる。

ただし、大きくHPを削られた時にホイミスライムの心だけで立て直せるわけではない。

ホイミや回復アイテムの代わりというより、

「回復が必要になるタイミングを少し遅らせる。」

このくらいの感覚がちょうどよかった。

ホイミスライム、心になってまで回復するんか

ホイミスライムといえば回復役。

そのイメージ通り、この心もひたすら回復寄りだった。

攻撃力を大きく伸ばすわけでもない。

派手な特殊攻撃が出るわけでもない。

ただ、自分の番が来るたびにHPを10戻す。

「お前、心になってまでホイミするんか!」

と言いたくなるくらい、そのまんまや。

でも、この分かりやすさが使いやすい。

火力より安定を取りたい時に使った

オルフィー周辺では、攻撃寄りの心も入手できる。

たとえば、ねこまどうの心は呪文暴走率を上げるタイプ。

ねこまどう・強の場所と攻略|呪文暴走率+10%の心を入手【ドラゴンクエストVII Reimagined】

わしなら、

火力を伸ばしたい時は攻撃寄り。

探索を長く続けたい時や、HPを安定させたい時はホイミスライム。

そんな感じで使い分ける。

最初は、

「10だけかい。」

と思った。

でも実際に何度も10ずつ戻っているのを見ると、その10が結構ありがたい。

派手さはない。

こういう地味に仕事するやつ、気付いたら外しにくくなるんよな。


【攻略記事はコチラ】

ドラゴンクエストVII Reimagined | チャパログ|RPG攻略ガイド&プレイ日記

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