序盤の金策はどうする?鉱山で鉱石を稼ぐ方法とピッケルの使い方【Gothic 1 Remake】

序盤の金策はどうする?鉱山で鉱石を稼ぐ方法とピッケルの使い方【Gothic 1 Remake】
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『Gothic 1 Remake』を始めて困るのが、

金がない。

いや、正確には鉱石がない。

この世界では鉱石が通貨として使われており、地図を買うにも訓練を受けるにも必要になる。

普通のRPGなら、

敵を倒す

金が落ちる

武器を買う

こんな流れを想像する。

ところが『Gothic』では、

魔物、金落とさん。

「これどうやって金増やすんや?」

金策を探しながらニューキャンプ方面を歩いていたところ、鉱山を見つけた。

序盤にわしがやった金策どうなった
鉱山へ行くピッケルで鉱石を採掘できた
鉱山の奥へ進むマインクローラーに追い回された
狩りをする爪などの素材を入手
不要な素材を売る鉱石に換えられた
回復アイテム必要な分は残した
最終的なやり方採掘+素材売却で少しずつ稼ぐ

序盤なら、安全に掘れる範囲で鉱石を集めながら、狩りで手に入った余剰素材を売る。

わしはこれで鉱石を増やしていった。


ピッケルは武器じゃなく鉱石を掘る道具やった

序盤から手に入るピッケル。

最初に見たときは、

「なんでこんなもんあるんじゃ。」

と思っていた。

剣の方が強い。

わざわざこれ持って戦う意味ないやろ。

違った。

鉱石掘るやつやった。

採掘できる場所でピッケルを使えば鉱石が手に入る。

分かってしまえば簡単なんやけど、わしは用途が分からず、

ピッケルで人を殴りかけた。

金を稼ぎに来て犯罪者になるところだった。

……いや、元から囚人なんやけど。

こういう、

「使い方? 自分で考えてな。」

みたいなところも実に『Gothic』である。

鉱石を掘っとるということは金を掘っとる

この世界では鉱石そのものが通貨として使われる。

なので採掘を始めると、

「あと少し掘ったら訓練受けられるな。」

みたいになってくる。

そして、わしは気づいてしまった。

仕事が終わって、

「よし、今日はゲームするぞ!」

と『Gothic』を起動したのに、

ゲームの中でも働いとる。

カン。

カン。

カン。

なんやこの二重労働。

でも不思議と嫌じゃない。

「これだけ掘ればあれ買える。」

目的が見えとるから、単純な採掘にも生活感が出てくる。

こういうところ、

『Gothic』やなぁ……。

と思う。

ニューキャンプ方面へ向かう途中で鉱山を見つけた

わしが鉱山を見つけたのは、オールドキャンプからニューキャンプ方面へ向かっていたとき。

標識がある分岐付近から鉱山方面へ進んだ。

中では人が作業しており、採掘できる場所を探しながら進める。

「とにかく鉱石が欲しい。」

という序盤のわしにはありがたかった。

そして、ちょっと調子に乗った。

奥まで行ったらマインクローラーに追われた

「まだ掘れるところあるんちゃうか。」

そのまま奥へ進む。

マインクローラー登場。

「まあ倒せるやろ。」

無理だった。

数が多い。

攻撃も痛い。

鉱山だから逃げ回る場所も狭い。

「これはあかん。」

人がおるところまで逃げた。

そしたら、

付いてきた。

マインクローラーを引き連れて戻ったもんだから、

鉱山、大パニック。

戦闘が始まる。

人が倒れる。

わしも逃げる。

ようやく静かになったところで、倒れた人の安否を確認した。

ついでに持ち物も確認した。

……。

なんか大漁やった。

いや違う。

これは救助活動の一環である。

たぶん。

金策なら無理して奥まで行かんでええ

この一件で学んだ。

鉱山へ入れる。

だからといって、今の自分が奥まで行けるとは限らん。

『Gothic』は、

「この先は推奨レベル○○です。」

なんて親切に止めてくれない。

代わりに強い敵が出てきて、

「お前まだ早いぞ。」

と教えてくれる。

マインクローラーがきついなら引き返す。

採れるところだけ採って帰る。

金策しに来たのに回復アイテムを全部使って帰ったら、

赤字や。

欲張らん方がええ。

魔物が金を落とさなくても爪は売れた

採掘以外では、狩りで手に入れたものも金策に使えた。

わしは狩人のドラッグス周辺で敵を倒しながら、爪などを回収できるようになった。

敵そのものは金を落とさない。

でも、

魔物から取ったものは金になる。

素材を拾う。

売る。

その鉱石で訓練する。

少し強くなる。

すると、今まで相手にできなかった魔物も狩れるようになる。

一気に大金持ちになるというより、少しずつ稼げる範囲が広がっていく感じだった。

回復に使うものまで全部売らん方がええ

貧乏だと何でも売りたくなる。

わしも、

「草なんか売ったれ。」

と思っていた。

でもレイヴンハーブなどは探索中の回復に使える。

だから、

「売れる=全部売る。」

にはしなかった。

必要なものは持っておく。

余ったものを金へ換える。

金策のために回復手段までなくして、外へ出られんようになったら意味ないからな。

ゲームしに来たのに今日も鉱山へ出勤する

最初は、

「敵倒したら金増えるやろ。」

くらいに思っていた。

全然増えん。

それで金策を探して、ピッケルを持って鉱山へ行くようになった。

カン。

カン。

カン。

稼いだ鉱石を握って帰る。

訓練を受ける。

また外へ出る。

なんかもう、

本当にここで生活しとるみたいなんよな。

ただし調子に乗って奥へ行ったら、マインクローラーが待っとる。

今日は安全なところまで掘る。

危なくなったら帰る。

そしてまた明日、

鉱山へ出勤する。

……いやゲームや。

なんでわし仕事増やしとるんや。

でも、この妙な生活感。

好きやわぁ、『Gothic』。


【攻略記事はこちら】

Gothic 1 Remake | チャパログ|RPG攻略ガイド&プレイ日記

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