PS5版の基本操作まとめ|チャージ攻撃・補助武器・ファストトラベルの使い方【冒険家エリオットの千年物語】

PS5版の基本操作まとめ|チャージ攻撃・補助武器・ファストトラベルの使い方【冒険家エリオットの千年物語】
,

『冒険家エリオットの千年物語』をどのハードで遊ぶか悩んだ末、わしはPS5版を選んだ。

Steamも好きなんやけど、PCは漫画を描いたりブログを書いたりする場所でもある。そのままゲームを起動しても、どうにも仕事場から抜け出した感じがしない。

ゲームくらい仕事場から逃げたい。

そんな理由でPS5版を選び、改めて最初からプレイしてみたところ、以前は普通に使っていた操作を結構忘れていた。

特に序盤から使うチャージ攻撃、補助武器、マップ、冒険の道しるべ、ファストトラベルあたりは、最初に覚えておくと探索しやすい。

操作・機能PS5版での使い方
通常攻撃【□】
チャージ攻撃【□】長押し
補助武器【△】
ガード【R1】
マップタッチパッド
セーブ冒険の道しるべ
ファストトラベル一度訪れた冒険の道しるべ
操作の再確認「記憶」→「冒険の心得」

【□】で通常攻撃、長押しでチャージ攻撃

基本攻撃は【□】。

敵に近づいて【□】を押せば剣で攻撃できる。

とはいえ、適当に連打していれば全部当たるわけではない。

敵との距離が少し離れていると、

ブンッ!ブンッ!

と元気いっぱい空気を斬る男になる。

敵との間合いはちゃんと見ておいた方がいい。

【□】を長押しするとチャージ攻撃も使える。

武器を強化するとさらに大きく力を溜められるようになるため、通常攻撃と一緒に覚えておきたい。

わしはこういう溜め攻撃を見ると、

「最大まで溜めたろ!」

となって、敵の目の前でも溜め始める。

そして殴られる。

欲張りはいかん。

【△】の補助武器は剣と一緒に使うと面白い

【△】では装備している補助武器を使用できる。

序盤の道具屋ではブーメランを購入でき、遠距離から敵を攻撃できるようになる。

最初は普通の遠距離攻撃くらいに思っていた。

ところが、ブーメランを投げている間に剣で攻撃すると、戻ってきたブーメランが、

後ろからもう一発。

お前まだおったんか。

剣と組み合わせると戦い方の幅が広がった。

新しい補助武器を手に入れたら装備して、一度使ってみる。

このゲーム、武器ごとの使い方を試している時が結構楽しい。

【R1】でガード|盾には耐久力がある

戦闘中は【R1】でガードできる。

ただし、

永久ガードマンにはなれない。

盾には耐久力があり、攻撃を受け止めると減少する。

耐久力がゼロになるとガードブレイク状態になり、一時的に防御できなくなる。

序盤の「未知の遺跡」に登場する剣のガーディアンは、わしには攻撃のタイミングが比較的分かりやすく、ガードを試しやすかった。

わしは基本、

敵がおる!→行けぇぇぇ!→殴る

なので、盾の存在そのものを忘れることがある。

だが普通に使った方が楽である。

当たり前や。

PS5版は初期設定だと【〇】ジャンプ、【×】で話す・調べる

PS5版の初期設定では、

  • 【〇】:ジャンプ
  • 【×】:話す・調べる

となっていた。

普段から【×】でジャンプするゲームを遊んでいるわしは、ここで何度も間違えた。

ジャンプしようとして【×】。

そして、

調べる。

何を調べとんねん。

わしは開始直後にボタン配置を変更した。

違和感があるなら、設定から早めに自分が遊びやすい配置へ変えておくといい。

ちなみにわしは、

【×】ジャンプ。

これはもう決まりである。

ミニレーダーとマップを使い分ける

画面右下にはミニレーダーが表示されている。

普通に移動する時は、目的地の方向や現在地を確認できるミニレーダーで十分だった。

道が分かれ始めたら、DualSense中央のタッチパッドからマップを開く。

タッチパッド。

このでっかいボタン、タッチパッドっていうのね。

長年PlayStationを使っとるのに、いまだに「真ん中のでかいやつ」と呼びそうになる。

普段の移動はミニレーダー。

遺跡や洞窟で道が分かれたらマップ。

特にわしみたいに、気になる横道を見つけたら目的地を無視して突っ込むタイプは、マップを使った方がいい。

そのうち自分がどこから来たのか分からなくなる。

冒険の道しるべではセーブできる

フィールド各地にある**「冒険の道しるべ」**はセーブポイントとして利用できる。

光の中に入るとオートセーブが行われ、任意のスロットへ手動セーブを残すこともできた。

ボス前や新しい場所へ入る前など、

「なんか嫌な予感するな」

という時は手動セーブを残しておく。

こういう予感はだいたい当たる。

冒険の道しるべからファストトラベルできる

一度訪れた「冒険の道しるべ」は、ファストトラベル先として利用できる。

探索中に、

「ここから入口まで歩いて戻るんか……」

と思った時、これがかなりありがたかった。

回復アイテムが足りない。

装備を整えたい。

もう帰りたい。

そんな時に戻りやすい。

冒険の道しるべを見つけたら、なるべく触っておくようにした。

操作を忘れたら「記憶」→「冒険の心得」

オプションボタンからメニューを開くと、所持品や装備などを確認できる。

さらに**「記憶」**から「冒険の心得」を見返せる。

これ、久しぶりに再開した時に地味に助かった。

わしなんか数日空いただけでも、

「どうやってこれやるんやったっけ?」

が発生する。

攻略情報を探す前に「冒険の心得」を確認すると、操作方法やゲームシステムを思い出せる。

久しぶりに遊ぶと基本操作から忘れていた

改めて最初からプレイしてみると、

「こんなんあったな!」

という操作が結構あった。

特にチャージ攻撃、補助武器、ガード、マップ、冒険の道しるべ、ファストトラベル。

このあたりを思い出すだけでも探索しやすくなった。

そして全部忘れたら、

「記憶」→「冒険の心得」。

ここを見ればいい。

最後に残った問題は、

「オリバーってこんな序盤におったんや」

とか、

「こんな機能あったんか」

とか、

お前ほんまに一回遊んだんか?

というくらい、わし自身が内容まで忘れていたことである。


【攻略記事はコチラ】

冒険家エリオットの千年物語 | チャパログ|RPG攻略ガイド&プレイ日記

コメント

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です