マップに道があるのに進めない時は?壊せる壁と封印の邪神像の6つの玉【亰都ザナドゥ -桜花幻舞-】

マップに道があるのに進めない時は?壊せる壁と封印の邪神像の6つの玉【亰都ザナドゥ -桜花幻舞-】
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『亰都ザナドゥ -桜花幻舞-』の比良坂大迷宮を探索していると、マップには道があるのに先へ進めない場所があった。

「ここ行けるんちゃうんか?」

周囲を調べても入口が見つからない。

あと一か所見落としているのかと思って迷宮内をウロウロしたが、原因は別にあった。

比良坂大迷宮で進めない時の確認ポイント
レンガに立てかけられた木は壊せる
レンガではなく木がある側から攻撃する
壁の先が新しい道やショートカットにつながる場合がある
封印の邪神像は6つの玉をすべて点灯させる

わしが最初にやっていたのは、レンガをひたすら斬ること。

これが間違いやった。

レンガを斬っても何も起こらなかった

マップを見ると壁の向こう側にも道がある。

どう考えても怪しい。

「絶対ここやろ」

と思って、レンガ部分を攻撃してみた。

何も起こらない。

もう一回斬る。

やっぱり何も起こらない。

「違うんか……?」

ここで完全に引っかかった。

反応がないので、

「まだ何か条件が足りんのかな」

と思い、別の入口まで探し始めた。

でも条件が足りないわけではなかった。

攻撃する場所を間違えていた。

レンガではなく立てかけてある木を斬る

レンガの壁をよく見ると、木が立てかけてある。

その木がある側へ回り、攻撃する。

すると、

ガシャーン!

壁が崩れて通れるようになった。

「そこじゃったんかぁああ!!」

わしはずっとレンガを斬っていた。

見た目から完全に、

「このレンガを壊すんやな」

と思い込んでいたのである。

一度反応がなかったせいで「ここはまだ通れない」と判断してしまい、別ルートを探して迷宮内をウロウロすることになった。

壊せると分かってからは、それまで止まっていた探索が一気に進んだ。

壁の先が新しい道やショートカットにつながる

木を壊して通れるようになった先は、別の場所へつながっていた。

場所によってはショートカットとして使えるところもある。

わしが迷っていた時は、

「あとどこ行ったらええんじゃ?」

と新しい入口ばかり探していた。

マップ上では向こう側に道が見えるのに、その入口だけ見つからない。

この状態になったら、まだ行っていない遠くの場所を探す前に、近くに壊せそうな仕掛けがないか確認した方がよかった。

壁の先で「封印の邪神像」を発見

さらに探索を続けると、大きな穢れの石像へたどり着いた。

「なんじゃこれ?」

名前は「封印の邪神像」。

石像には6つの玉のようなものが付いている。

わしが最初に到着した時点では、ほとんどに明かりがついていた。

ところが、よく見ると1個だけ消えている。

「これ、あと1個どっか残っとるんちゃうか?」

ここで、それまで迷宮内を探索してきたことと6つの玉がつながった。

6つの玉を点灯させると地下への道が開いた

最初に確認した時は5つまで点灯。

残りは1つ。

そこで、まだ確認できていない場所を探し、残っていた小さな穢れた像を確認していった。

最後の条件を満たすと、消えていた玉にも明かりがついた。

そして地下への道が開く。

「やっぱりこれじゃったぁああ!!」

わしの場合、封印の邪神像へ到着した時点で5つ点灯していたので、残り1つを探せばよかった。

邪神像まで来ても先へ進めないなら、6つの玉のうち消えているものがないか確認すると分かりやすい。

最初は、

「あと一か所どこじゃあ……」

と迷宮内をウロウロ。

邪神像まで来たら、今度は玉が1個足りない。

でも一番長くわしを止めていたのは、もっと手前にあった。

レンガの壁を何度斬っても壊れない。

別の入口を探しても見つからない。

答えは、その横に立てかけてあった。

木じゃあ!!


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