初心者向け基本戦闘・操作|2D・3Dの違いとパリィ・ソウルアクセルの使い方【亰都ザナドゥ -桜花幻舞-】

初心者向け基本戦闘・操作|2D・3Dの違いとパリィ・ソウルアクセルの使い方【亰都ザナドゥ -桜花幻舞-】
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『亰都ザナドゥ -桜花幻舞-』を始めると、2D、3D、天翔斬、パリィ、ソウルアクセルと、序盤からチュートリアルが次々に出てくる。

わしも途中で、

「これ何やったっけ?」

「チュートリアル、多すぎへん?」

となった。

ただ、実際に戦ってみると全部を一度に覚える必要はなかった。

序盤でまず覚えたい操作
【□】で通常攻撃
2Dでは【△】で天翔斬
ピンク色に光る攻撃は【R1】でパリィ
パリィ成功後は【□】で一閃
苦しくなったら【L1】でソウルアクセル

とくにパリィは、敵が光った瞬間ではなく、攻撃が当たりそうなタイミングで【R1】を押すのが大事だった。

2Dと3Dで操作感が変わる

『亰都ザナドゥ -桜花幻舞-』では、2D横スクロールと3Dアクションを切り替えながら進んでいく。

基本的な探索では、横からキャラクターを見る2D形式になる。

足場を飛び越えたり、敵を倒したりしながら進むので、昔ながらの横スクロールアクションに近い感覚だった。

一方、ボス戦や重要な戦闘では3Dへ切り替わる。

敵との距離や向きを見ながら戦うようになり、同じゲームなのに感覚がガラッと変わる。

「なんか『NieR:Automata』っぽいな」

と思ったのもこのあたり。

探索していたところから3Dへ切り替わると、

「お、ここから本番やな」

という感じになる。

3Dと2Dでは一部のボタン操作が変わる

3Dでの基本操作は、

  • 【□】:攻撃
  • 【△】:強撃
  • 【○】:回避
  • 【×】:ジャンプ

となっている。

2Dでは、

  • 【△】:天翔斬
  • 【○】:スライディング
  • 【×】:ジャンプ

へ変化する。

【×】は押す長さによってジャンプ距離が変わり、下方向+【×】で下の足場へ降りられる。

わしが最初に意識したのは【○】だった。

3Dなら回避。

2Dならスライディング。

同じボタンなのに役割が変わる。

ここだけ覚えておくと、2Dと3Dが切り替わった時に混乱しにくかった。

序盤の攻撃は【□】からで十分

通常攻撃は【□】。

3回押せば、そのままコンボになる。

序盤は難しいコンボを考えず、とりあえず斬る。

どりゃあああ!

もうとにかくがむしゃらでいいんですよ。

ただし、空を飛んでいる敵には通常攻撃が届きにくい。

そういう時に使えたのが、2Dで【△】を押して出す天翔斬だった。

しばらくは、

地上なら【□】。

空中なら【△】。

わしはこれくらいで進めていた。

ピンク色に光る攻撃は【R1】でパリィ

戦闘で早めに覚えておきたいのがパリィ。

敵の攻撃に合わせて【R1】を押すと攻撃を弾き、反撃の機会を作れる。

目印にしていたのが、敵がピンク色に光る攻撃。

パリィに成功したら【□】で一閃へつなげられる。

これがめちゃくちゃ減る。

しかも決まった時が気持ちええ。

ただ、最初はタイミングを勘違いしていた。

「光った!R1じゃあ!」

と【R1】を連打。

全然決まらん。

敵によっては光ってから攻撃が来るまで少し間がある。

そこで光そのものではなく、攻撃が当たりそうな瞬間を見るようにして、【R1】を一回だけ押すようにした。

こっちの方が一閃までつながりやすかった。

パリィは道中で試しておく

ボスでいきなりパリィを覚えようとすると忙しい。

わしは道中の敵でも狙うようにした。

攻撃を見る。

当たりそうな瞬間に【R1】。

成功したら【□】。

練習するなら、失敗しても立て直しやすい道中の方が気楽だった。

ソウルアクセルは苦しくなってからの反撃に使った

【L1】でソウルアクセルを発動できる。

発動するとHPが回復し、パリィを成功させやすくなる。

さらに一閃も強化される。

最初は強い技ということで温存しがちだったが、わしは道中よりボス戦、それもHPが減ってきた時に使うことが多くなった。

発動してHPを戻す。

敵の攻撃を待つ。

パリィから一閃。

ここから反撃じゃあ!

体力が少ないところから決まると、もうアドレナリン全開である。

温存したまま倒されるより、

「そろそろ危ないな」

と思ったところで使う方が、わしには合っていた。

3D戦闘では先に敵をロックオンしておくと、その後の攻撃も狙いやすい。

最初は全部覚えなくても戦えた

チュートリアルを読むたび、

「また新しい操作かいな」

となっていたけど、実戦では最初から全部を完璧に使う必要はなかった。

わしの場合は通常攻撃から始めて、空中の敵に天翔斬を使い、道中で少しずつパリィを練習した。

その中でも一番引っかかったのが、

「敵が光った瞬間に【R1】を押す」

と思い込んでいたこと。

実際はそこから攻撃を見た方が合わせやすかった。

パリィが決まって、そのまま一閃まで入る。

「はい、もろたぁ!」

最初はチュートリアルの多さに頭が追いつかなかったけど、戦いながら一個ずつ試すくらいでちょうどよかった。


【攻略記事はコチラ】

亰都ザナドゥ -桜花幻舞- | チャパログ|RPG攻略ガイド&プレイ日記

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