必要な鍵を集めてヌシの扉を開けると、再びヌシのシカと戦うことになる。
わしも、
「えぇ~、もう一回戦うんやこれ。」
と思いながら戦った。
ところが今回の本当の問題はそこではなかった。
一戦目を倒して、
「よし、終わった。」
終わってへん。
花が開いて、そのまま二戦目が始まる。
| この区間で起きること | わしの結果 |
|---|---|
| 必要な鍵を集める | ヌシの扉を開けて先へ |
| 扉の先を登る | 野営地付近で商人を発見 |
| ヌシのシカと再戦 | 前回より攻撃が見えるようになっていた |
| 一戦目を撃破 | 花が開いてそのまま復活 |
| 二戦目開始 | 体力3分の1ほどで突入 |
| 二戦目を撃破 | 思ったより攻撃を食らわず、そのまま勝利 |
| バウエラへ戻る | 「刀技・桜 Lv.1」が開花 |
二連戦と分かった瞬間は、
「えぇえ!? もう一回やるん!?」
となったけど、ここまで戦ってきた分、わし自身も少しは上手くなっとった。
まあ、まぐれかもしれんけど。
鍵を集めたらヌシの扉へ向かう
赤い鍵など必要な鍵を集めると、ヌシのいる場所へ続く扉を開けられる。

ここはさすがに、
「まあいけるやろ。」
で突っ込まず、一度セーブした。
回復と装備も確認。
どう見てもこの先はボス戦や。
ヌシの手前に商人がいる
扉の先を上へ登っていくと、途中で商人から声をかけられる。
「珍しい品があるんだ。」
みたいな声が聞こえる。
ただ、
「どこにおるんやこれ。」
姿が見えん。

探してみると、登った先にある野営地の端の方にちゃんといた。

ここでは調合書などの書物を購入できる。
この時点では調合書の使い道を完全には理解してなかったけど、後で必要になるかもしれんので余裕がある分だけ買っておいた。
またヌシのシカがおるやないか
さらに上へ進む。
待っていたのは、またヌシのシカ。

「えぇ~、もう一回戦うんやこれ。」
ただ、前回とはこっちの感覚が違った。
横なぎ、突き上げ、飛びかかり、体当たり。
見覚えのある攻撃が多い。
初めて戦ったときほど、
「何してくるんじゃこいつ!」
とはならなかった。
通常の横なぎはパリィを狙う
一番狙いやすかったのは通常の横なぎ。

最初のヌシ戦では、この攻撃が来るだけでもかなり集中していた。
今回は、
「はいはい、横なぎね。」
くらいで見られるようになってきた。
何度か弾くとヌシのシカが大きくひるむ。

ここまで来たら攻撃。
エマで斬りつつ、クゥも使って一気に削った。
赤く光ったら見切りへ切り替える
逆に間違えたくないのが赤く光る攻撃。

通常の横なぎとは違い、赤く光ったらわしは見切りで避ける。
飛びかかりや体当たりでも同じだった。

また来る。

この辺まで来ると、攻撃が始まってから慌てて判断するというより、
「あ、赤い。」
で切り替えられるようになってきた。
わし自身もちょっと上手くなっとるやないか
何度もヌシのシカと戦ってきたせいか、動きそのものも見えるようになってきた。
敵が動いた瞬間に、
「これ横なぎや。」
と分かる。
弾いて隙ができたらクゥ。

序盤は敵の攻撃を受けるだけでも忙しかった。
それが今は、弾いたあとに何をするかまで考えられる。
「わし自身もちょっと上手くなっとるやないか。」
ちょっと嬉しい。
まあ、まぐれかもしれんけど。
一戦目を倒して「終わった」と思った
しばらく戦って体力を削り切る。
よし。
終わった。
そう思ったら、ヌシのシカから花が開いた。

そして、そのまま復活。
「えぇえ!? もう一回やるん!?」
二連戦である。
完全に終わったつもりだったので、これは身構えた。
二戦目は花が開いた姿になる
二戦目では花が開き、いかにも第二形態という見た目になる。

見た目だけなら、
「絶対なんかヤバい攻撃増えたやろ。」
という感じ。
実際、赤い攻撃が少し増えたようには感じた。

ただ、一戦目までに覚えた動きを全部捨てて戦い直すような相手ではなかった。
見た目ほど、
「第二形態用の新しい攻略を覚え直さな!」
とはならんかった。
離れると飛び道具や枝が飛んでくる
近距離だけ見ていればいいわけでもない。
距離を取ると、首を振って飛び道具を撃ってくる。

さらに厄介だったのが、地面から大木みたいなものを伸ばしてくる攻撃。

真正面にいると危ない。
地面に攻撃範囲らしきものが見えたら、その位置から外れるようにした。
距離を取れば安全というボスではなかった。
枝に飛び移ってみたけど意味が分からんかった
戦闘中に伸びた枝には、穢れ髪を使って飛び移れる。

もちろん飛んでみた。
「で、これ何したらええんや?」

最後まで分からんかった。
何か別の使い方があるのかもしれんけど、少なくとも今回のわしは、これを使わなくても倒せた。
分からんギミックを無理に触って攻撃を食らうくらいなら、
「もう下で戦うわ。」
となった。
体力3分の1で「これは一回死ぬかな」
二戦目へ入った時点で、わしの体力は3分の1くらいしか残っていなかった。
「これは一回死ぬかな。」
そう思いながら戦闘続行。
ところが、なぜか攻撃をほとんど食らわない。
ボスの体力を半分くらいまで削ったところで、
「あれ? これいけるんちゃうか?」

そのまま撃破。

別にノーダメージを狙ったわけではない。
なんか知らんけど、いけた。
最初のヌシ戦では攻撃を見るだけで必死だったのに、二回目は残り体力を見ながら、
「これ勝てるぞ。」
と思えるところまで来た。
これはちょっと気持ちええ。
撃破後に「刀技・桜 Lv.1」が開花する
ヌシのシカを倒してバウエラへ戻ると、新しい技が開花した。
「刀技・桜 Lv.1」。

R1の連続攻撃から□につなげるタイプの技。
ここで、
「ああ、ヌシ倒したらこうやってエマの技が増えていくんやな。」
と分かった。
ヌシを倒した達成感だけじゃなく、次に使えるものが増えるのはええな。
次のヌシで何が増えるんやろ
撃破後、植物のような姿になったヌシから力を取り込むような演出も入った。

ここまではストーリー上の目的としてヌシを追っている感覚の方が強かった。
でも技が増えると、
「次のヌシ倒したら、今度は何が増えるんやろ?」
そっちも気になってくる。

今回一番印象に残ったのは、二連戦そのものより、
「わし、前より戦えるようになっとるやん。」
と思えたことかもしれん。
クゥちゃんは今日もおる
バウエラへ戻って一息。

ヌシのシカ二連戦も終わった。
新しい技も手に入った。
次の区域へ行く準備もできた。
で、クゥちゃんは、
今日なんか浮いてたけど。

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